Keď prižmúrite
oči, vyzerá to ako mimozemská loď – alebo možno dobre zamaskovaný Metroid. Ale to, na čo sa pozeráte je Speed Force Wireless
Racing Wheelktorý bude k dispozícii za relatívne nízku cenu $100. Ale na tomto
volante nie je neobyčajný jeho tvar (ktorý zdieľa so sesterským
PS3 volantom ), nie jeho cena (znova), a nie jeho bezdrátová funkcie (ste
“rádiový ale nei bezdrôtový,” povedal človek Logitechu, ktorý oznámil, že hráči
budú stale musieť zapojiť AC). Čo je zaujímavé na Logitech Speed Force Wireless
je to, že bol navrhnutý pre Nintendo Wii;a mimo to pre jeden singel, špecifickú
hru, ktorá v mene nemá slová Mario ani Kart. Aj keďLogitech’s produkt stránka môže prehánať, keď nazýva volant
“exkluzívnym,” faktom ostáva, že $100 dolárový, nedôležitý volant, ktorý bude
na trhu v novembri , bude podporovať len Need For Speed: Undercover..
Keď sme sa
zúčastnili na galavečeri odhaľovania Need for Speed: Undercoveru minulý
mesiac, jediná bola Xbox 360 verzia, o ktorej sme si veľa nemysleli. Neobávali
sme sa o prenesenie hry na nex-gen konzolu PS3 a PC, veľmi nás nezaujímal
downgrade hry na PS2, DS a PSP a keď sa šuškalo o verzii pre Apple iPhone
nejaké zaujala, histórianaznačovala, že nevyhnutný port na Nintendo Wii nebude stáť
za naše problémy.
Takže keď sme sa dozvedeli, že Logitech pripravuje
volant za 100$ na ďalšom Wii titule série, museli sme sa dozvedieť čo sa deje…
a prečosi Logitech myslí, že táto konkrétna hra prinúti majiteľov Wii k
vyhodeniu ďalších peňazí. Na zodpovedanie tejto 100 dolárovej otázky sme si na
úplne všetko odhaľujúce interview pozvali Tima Fieldsa.
GameCyte: Môžete
nám dať krátky prehľad o tom, čo očakávame od Wii verzie?
Tim Fields: Tento rok je Wii verzia
postavená od základov pre Wii; chceli sme sa uistiť, že nerobíme len port – že
robíme niečo unikátne pre Wii, že to zapôsobí na Wii priaznivcov, a že tam budú
môcť robiť iné veci s inými Wii – veci, ktoré nemôžu robiť na iných
platformách.
Je tam množstvo nových vecí a vecí,
kvôli ktorým sme vzrušení.
GameCyte:
Spomenuli ste “niekoľko” ovládačov; Čo môžeme očakávať od ovládačov? Počul som
o volante ale čo tu ešte máme?
TF: Volant od Logitechu je učite
jedna zo vzrušujúcich vecí; sme s nimi partnermi niekoľko rokov a keď nás na
začiatku roka navštívili, aby sme prejednali podporu volantu, zjavne to sedelo
na nové Need for Speed. Ako viete na Wii je dosť ovládačov, ktoré
môžete použiť (od klasického Wiimote po Wiimote s Nunchukmi, GameCube ovládač,
Classic ovládač, tak ďalej) a tento rok
sme sa uistili, že tento titul je zábavný, a že sa bude dobre riadiť na týchto.
Používanie plastic volantu, ktorý
preslávil Mario Kart skoršie v tomto roku, je napríklad spôsobom, ktorým moja
žena a mladší brat radi hrajú hry.
GameCyte: Ako
inak sa bude NFS: Undercover riadiť s Wiimote and Nunchuk atď. ako sa
riadili ProStreet a Carbon na Wii? Sú tu nejaké vylepšenia alebo
zmeny?
TF: Je ich veľa… dosť sme
prepracovali input mechanizmus a sú tam dve veľké zmeny. Poprvé, chceli sme sa
uistiť, že mate dostatočné množstvo kontroly – že vaše zatáčanie je citlivé ako
má byť – a tam sme podľa mňa urobili veľké kroky dopredu v porovnaní s Need for
Speed a iné hry urobili v minulých rokoch, len v citlivosti Wiimote. Druhá vec
je, že to je pripútané k Heroic Driving controls, čo je pre nás veľká vec v
tomto roku.
GameCyte: Takže
Heroic Driving Engine, ktorý sme videli v preview Xbox 360 verzie – bol pridaný
do Wii verzie?
TF: Áno, absolútne. Je to súčasť
pocitu z hry. Môžem robiť všetky manévre z heroic driving (hrdinské
šoférovanie). Môžem robiť J-turns, 180°ky, a veci ako tieto, kvôli povahe hry – kvôli
tomu, že celý čas utekám pred policajtmi – tieto manévre sú veľmi potrebné. Nie ako
niektoré pretekárske hry, neidem stale dopredu na trati; toto je open-world
hra. Keď ma uzatvoria dva alebo tri policajné autá, musím rýchlo podradiť,
použiť moju záchrannú brzdu a obrátiť to iným smerom.
Zatiaľ len toľko, prepáčte, ale škola ma dosť ťaží :(
EA
Vítejte na našem UnderCover modulu! Tajemný vzhled zmizel a editorial z 17.11.2007 byl obměněn :-) O UnderCover toho je známo čím dál víc a o nové informace není nouze každý den, už víme, že by se mělo jednat o nejlepší NFS v historii (na druhou stranu to tak mělo být vždy), ale tentokrát to vypadá dobře. Navíc mám opravdu radost, že se pracuje i na dobrém, příběhu. No nebudu nic okecávat, nechce se mi něco psát a co potřebujete si najdete na webu :-)