Interview o Wii - preklad
>> Kubo Dudinský - 18.09.2008

 
 
Keď prižmúrite oči, vyzerá to ako mimozemská loď – alebo možno dobre zamaskovaný Metroid. Ale to, na čo sa pozeráte je Speed Force Wireless Racing Wheelktorý bude k dispozícii za relatívne nízku cenu $100. Ale na tomto volante nie je neobyčajný jeho tvar (ktorý zdieľa so sesterským PS3 volantom ), nie jeho cena (znova), a nie jeho bezdrátová funkcie (ste “rádiový ale nei bezdrôtový,” povedal človek Logitechu, ktorý oznámil, že hráči budú stale musieť zapojiť AC). Čo je zaujímavé na Logitech Speed Force Wireless je to, že bol navrhnutý pre Nintendo Wii;a mimo to pre jeden singel, špecifickú hru, ktorá v mene nemá slová Mario ani Kart. Aj keď Logitech’s produkt stránka môže prehánať, keď nazýva volant “exkluzívnym,” faktom ostáva, že $100 dolárový, nedôležitý volant, ktorý bude na trhu v novembri , bude podporovať len Need For Speed: Undercover..
Keď sme sa zúčastnili na galavečeri odhaľovania Need for Speed: Undercoveru minulý mesiac, jediná bola Xbox 360 verzia, o ktorej sme si veľa nemysleli. Neobávali sme sa o prenesenie hry na nex-gen konzolu PS3 a PC, veľmi nás nezaujímal downgrade hry na PS2, DS a PSP a keď sa šuškalo o verzii pre Apple iPhone nejaké zaujala, história naznačovala, že nevyhnutný port na Nintendo Wii nebude stáť za naše problémy.
Takže keď sme sa dozvedeli, že Logitech pripravuje volant za 100$ na ďalšom Wii titule série, museli sme sa dozvedieť čo sa deje… a prečosi Logitech myslí, že táto konkrétna hra prinúti majiteľov Wii k vyhodeniu ďalších peňazí. Na zodpovedanie tejto 100 dolárovej otázky sme si na úplne všetko odhaľujúce interview pozvali Tima Fieldsa.
 
GameCyte: Môžete nám dať krátky prehľad o tom, čo očakávame od Wii verzie?
Tim Fields: Tento rok je Wii verzia postavená od základov pre Wii; chceli sme sa uistiť, že nerobíme len port – že robíme niečo unikátne pre Wii, že to zapôsobí na Wii priaznivcov, a že tam budú môcť robiť iné veci s inými Wii – veci, ktoré nemôžu robiť na iných platformách.
Je tam množstvo nových vecí a vecí, kvôli ktorým sme vzrušení.
GameCyte: Spomenuli ste “niekoľko” ovládačov; Čo môžeme očakávať od ovládačov? Počul som o volante ale čo tu ešte máme?
TF: Volant od Logitechu je učite jedna zo vzrušujúcich vecí; sme s nimi partnermi niekoľko rokov a keď nás na začiatku roka navštívili, aby sme prejednali podporu volantu, zjavne to sedelo na nové Need for Speed. Ako viete na Wii je dosť ovládačov, ktoré môžete použiť (od klasického Wiimote po Wiimote s Nunchukmi, GameCube ovládač, Classic ovládač,  tak ďalej) a tento rok sme sa uistili, že tento titul je zábavný, a že sa bude dobre riadiť na týchto.
Používanie plastic volantu, ktorý preslávil Mario Kart skoršie v tomto roku, je napríklad spôsobom, ktorým moja žena a mladší brat radi hrajú hry.
GameCyte: Ako inak sa bude NFS: Undercover riadiť s Wiimote and Nunchuk atď. ako sa riadili ProStreet a Carbon na Wii? Sú tu nejaké vylepšenia alebo zmeny?
TF: Je ich veľa… dosť sme prepracovali input mechanizmus a sú tam dve veľké zmeny. Poprvé, chceli sme sa uistiť, že mate dostatočné množstvo kontroly – že vaše zatáčanie je citlivé ako má byť – a tam sme podľa mňa urobili veľké kroky dopredu v porovnaní s Need for Speed a iné hry urobili v minulých rokoch, len v citlivosti Wiimote. Druhá vec je, že to je pripútané k Heroic Driving controls, čo je pre nás veľká vec v tomto roku.
GameCyte: Takže Heroic Driving Engine, ktorý sme videli v preview Xbox 360 verzie – bol pridaný do Wii verzie?
TF: Áno, absolútne. Je to súčasť pocitu z hry. Môžem robiť všetky manévre z heroic driving (hrdinské šoférovanie). Môžem robiť J-turns, 180°ky, a veci ako tieto, kvôli povahe hry – kvôli tomu, že celý čas utekám pred policajtmi – tieto manévre sú veľmi potrebné. Nie ako niektoré pretekárske hry, neidem stale dopredu na trati; toto je open-world hra. Keď ma uzatvoria dva alebo tri policajné autá, musím rýchlo podradiť, použiť moju záchrannú brzdu a obrátiť to iným smerom.
 
 
 
Zatiaľ len toľko, prepáčte, ale škola ma dosť ťaží :(