Historie NFS
>> Jakub Hlad├şk - 30.10.2005

─îl├ínek byl p┼Öevzat s povolen├şm autora SK webu nfsmostwanted.sk
 
Preteky s├║ tu od vyn├ílezu automobilu, ktor├ę sa pok├║┼íaj├║ dosta┼ą maximum s va┼íeho auta. Preto nie je prekvapuj├║ce, ┼że od po─Źiatkov po─Ź├şta─Źov s├║ tu aj z├ívodn├ę hry. Klasika ako Pole Position priniesla hr├í─Źovi pocit s pretekania a r├Żchlosti. Nespo─Źetn├ę ─Ćal┼íie Simul├ítory pretekov sprostredk├║vaj├║ opojenie s r├Żchlosti a ┼żerav├ęho asfaltu. ─îi je to vo forme Rally, Formula 1 alebo Nascar. Ale ani jedna s t├Żchto hier nedok├ízala k sebe tak prip├║ta┼ą hr├í─Źov ako s├ęria Need for Speed. Za viac ako 10 rokov bolo v┼íetko pon├║knut├ę. Najr├Żchlej┼íie a najlep┼íie aut├í, prenasledova─Źky, tuning, perfektn├ę pr├şroda, krajinky, a a a.
Ustavi─Źne i┼ílo pri vytvoren├ş hry o jednoduch├Ż ako aj ├║spe┼ín├Ż princ├şp.
 
Z├íbava + Inov├ícia +Jednoduch├ę ovl├ídanie + R├Żchle aut├í = Need For Speed

 

 
S touto jednoduchou rovnicou v┼żdy dok├ízali trafi┼ą vkus fan├║┼íikov. V uplynul├Żch desiatich rokoch Need for Speed dok├ízalo, ┼że je najlep┼íou hrou tohto druhu. V┼żdy bola pln├í inov├ícii. V┼íetko sa to za─Źalo s Need for Speed 1 a ur─Źite to neskon─Ź├ş s Need for Speed Most Wanted.

Aj ked v s├║─Źasnosti Electronic Arts svoj hlav├Ż zrete─ż upiera na hry ako Battlefield 2, tak je Need for Speed tak ako predt├Żm jeden s ich najv├Ą─Ź┼íieho a najziskovej┼íieho projektu. ┼Żiaden s hr├í─Źov t├║to hru neob├şde bez pov┼íimnutia. Je jedno ─Źi ma konzolu, alebo PC. Tak sa po─Ćme pozrie┼ą na t├║to v├Żnimo─Źn├║ hern├║ s├ęriu, spome┼łme si na v┼íetky ├║spe┼ín├ę momenty ktor├ę sme pri tejto hre str├ívili a pln├Ż o─Źak├ívan├ş pozer├íme do bud├║cnosti.

 
 
Need for Speed (1995)
Inovácia: Reálna fyzika prostredia
 
Prv├Ż diel s├ęrie Need for Speed s pr├şdavkom "Road & Track" sa objavil najsk├┤r pre konzolu 3DO, nesk├┤r pre Sega Saturn a potom pre PC. Vtedy mala hra len 3 trate, ale napriek tomu kopec nov├Żch a dobr├Żch n├ípadov, ktor├ę sa udr┼żali a┼ż do dnes. Jednou s najd├┤le┼żitej┼í├şch ├║loh v├Żvoj├írov bolo pon├║knu┼ą hr├í─Źom mo┼żnos┼ą sadn├║┼ą si za volant exotick├Żch aut s vlastnou fyzikou. ├üno, spr├ívne ste po─Źuli: Need for Speed I bola prv├í hra, ktor├í mala pre ka┼żd├ę auto vlastn├Ż fyzick├Ż model. Dovtedy mali v ka┼żdom ┼ż├ínre auta tie ist├ę fyzik├ílne vlastnosti. T├íto dnes samozrejm├í vec znamenala revol├║ciu v hernom priemysle. Tak kone─Źne sa dalo nast├║pi┼ą s lep┼í├şm autom proti slab┼íiemu protivn├şkovi. ─Äal┼íia novinka bola Hot Pursuit mod , ktor├Ż umo┼żnil hr├í─Źom by┼ą prenasledovan├Ż nie len in├Żmi hr├í─Źmi, ale e┼íte aj Policajtmi.
 
 
Need for SpeedÔäó II (1997)

Inovácia: Custom Cars

 

 
Povzbuden├Ż od prv├Żch ├║spechov sa dali r├Żchlo do roboty na ─Ćal┼íom diely. Sega Saturn bol m┼Ľtvy a tak hra vy┼íla iba pre Playstation 1 a PC. Hr├í─Źi nastolili vysok├ę o─Źak├ívanie od ─Ćal┼íieho dielu, ktor├ę autori nesklamali. Po prv├ę boli do hry dan├ę ÔÇ×Koncepty autÔÇť ako napr├şklad Maclaren F1 alebo Ferrari F50. Fan├║┼íikovia to v─Ća─Źne prijali. V tejto verzii boli aj t├ş kreat├şvni medzi nami hr├í─Źmi pote┼íen├Ż s mo┼żnos┼ąou meni┼ą dizajn auta. S pomocou jednoduch├Żch editorov ste mohli premeni┼ą svoje my┼ílienky a n├ípady do skuto─Źnosti. T├íto novinka ostala vtedy v├Żhradne pre majite─żov PC. Ale bol tu aj jeden negat├şvny aspekt hry. V├Żvoj├íri sa rozhodli neza─Źleni┼ą ÔÇ×Hot Pursuit mod ÔÇť do hry ─Źo prinieslo tro┼íku sklamania. Dodnes tato novinka stoji na vrtk├Żch noh├ích. Raz v hre je a inokedy nie :(.
 
 
Need for SpeedÔäó III: Hot Pursuit (1998)

 

 

Inovácia: Návrat Hot Pursuit Mod-u

 
EA sa r├Żchlo pou─Źilo s ch├Żb v druhom diely. Hot Pursuit mod pre┼żil svoj prv├Ż n├ívrat. Dokonca tento mod bol viac prepracovan├Ż a s┼ąa┼żil ┼żivot ÔÇ×poctiv├ŻmÔÇť pretek├írom. Klince trhaj├║ pneumatiky, cestn├ę z├íbrany zni┼żuj├║ opojenie z r├Żchlosti a lep┼íia UI policajtov nech├í nie jedn├ęho z v├ís vybuchn├║┼ą. V spolupr├íci s fan├║┼íikmi sa definit├şvne rozhodlo vzdiali┼ą sa od konven─Źn├ęho simul├ítora a pribl├ş┼żi┼ą sa arcade. ─Äalej sa EA rozhodla fan├║┼íikom darova┼ą vlastn├Ż editor na ATUA s ktor├Żm sa dalo do hry dosta┼ą nespo─Źetne ve─ża ├íut. Rok 1998 bol rok kedy sa 3Dfx ako prv├ęmu v├Żrobcovi grafick├Żch kariet podaril prielom na trhu (Zlate ─Źasy 2MB S3 Virgit a k tomu Voodoo II 8MB :)). Bol to s├şce drah├Ż ┼íp├ís si tak├║to kartu zaobstara┼ą, ale hra z├şskala ve─ża od tohto spojenia. Dnes u┼ż ka┼żd├ę PC obsahuje 3D grafiku ─Źo ur─Źite s├║vis├ş s nasaden├şm 3Dfx.
 
 
Need for SpeedÔäó High Stakes (1999)

Innovation: Enviromental Effects or Play the Police

 

 
┼átvrt├Ż diel s├ęrie mal menoÔÇ×High StakesÔÇť a ako inak mohlo byt tak inov├ície boli prvotriedne. T├íto verzia priniesla aut├í n├ídhern├ę na poh─żad a efekty ako poveternostn├ę podmienky (d├í┼ż─Ć, hmla, ...). Tieto novinky priniesli zmenu do v┼íedn├ęho pretek├írskeho d┼ła, a postarali sa st├íle dookola a stratu ist├ęho prv├ęho miesta. Obloha bola v tomto diely ┼żiv┼íia a aj chr├│m na aut├ích sa postaral o v├Żnimo─Źn├║ atmosf├ęru. Samozrejme Hot Pursuit mod za┼żil zase mal├ę vylep┼íenie. Kone─Źne sa mohol hr├í─Ź prenies┼ą s ko┼żi nah├í┼łan├ęho do ko┼żi lovca. Na strane z├íkona ste mohli robi┼ą kone─Źne peklo zo ┼żivota druh├Żm.

 

 
Need for SpeedÔäó Porche Unleashed (2000)

Innovácia: Celebrating the Porsche® Automobile

 

 
Lep┼íi hold nemeck├ęho automobilov├ęho umenia pre nemeck├Żch hr├í─Źov by ste ┼ąa┼żko h─żadali. Doteraz ako jedin├Ż v├Żrobca aut dostalo Porche svoj vlastn├Ż diel Need for Speed. Ka┼żd├ę do tej doby vydan├ę Porche ste mohli vidie┼ą v hre a spolu s n├şm tu boli je historick├ę s├║vislosti a technick├ę parametre jednotliv├Żch aut s ktor├Żch sa dalo nie─Źo nau─Źi┼ą. Ale kto sa chce u┼ż u─Źi┼ą, hr├í─Ź sa chce hra┼ą a nie ┼ítudova┼ą technick├ę parametre auta. Hrate─żnos┼ą nebola okr├íten├í, na ─Źom m├í obrovsk├║ z├ísluhu Porche, ktor├ę robilo EA poradensk├║ ─Źinnos┼ą. Akt├şvne pom├íhalo pri vylep┼íovan├ş fyzick├Żch vlastnosti ├íut. Toto malo za d├┤sledok, ┼że aut├í v hre reagovali presne ako ich protiklady v re├ílnom svete. Nov├Ż de┼ítruk─Źn├Ż model akt├şvne vpl├Żval na jazdn├ę vlastnosti ├íut. Hr├í─Ź to mal mo┼żnos┼ą poc├şti┼ą ke─Ć mu uletel spojler a bol pokazen├Ż motor. Aj ke─Ć hra bola ako predt├Żm arcadovka, hr├í─Ź sa r├Żchlo nau─Źil neb├║ra┼ą do sie┼ą a jazdi┼ą opatrne. S touto hrou osl├ívil Need for Speed aj n├ístup do hrania multiplayer-u cez internet. Na sm├║tok hr├í─Źov v tomto diely zase ch├Żbal Hot Pursuit mod. Pocit s jazdy na Porche cez ├║zke uli─Źky a n├ídhern├ę krajinky bez toho aby ste niekde nab├║rali bol perfektn├Ż a nezabudnute─żn├Ż
 
 
Need for Speed Hot Pursuit II (2002)

Inovácia: Replay Cam

 

 
Policajti v┼íade naokolo! Takto by sa dal charakterizova┼ą geni├ílny krok ┼íiesteho dielu Need for Speed. Meno Hot Pursuit II dali isto aj symbolicky preto ┼że to je druh├Ż n├ívrat Hot Pursuit mod-u, lep┼íieho ako kedyko─żvek predt├Żm. S desiatimi r├┤znymi policajn├Żmi autami sa postarala pol├şcia o bezpe─Źnos┼ą na cest├ích. Dobre, dali si naozaj n├ímahu ,ale proti 49 licencovan├Żm aut├ím a boju chtivej bande vyzn├íva─Źov r├Żchlosti neboli a┼ż tak dobre pripraven├Ż a vyzbrojen├Ż. Aj podpora vrtu─żn├şkov a z├ítar├ís na cest├ích im moc nepomohla. V Porsche ste si museli robi┼ą starosti o funkcionalitu auta po n├íraze, v Hot Pursuit II to bolo e┼íte d├┤le┼żitej┼íie. Nov├Ż grafick├Ż Engine dok├ízal n├ídherne vykresli┼ą aj rozbit├ę sklo.
 
 
 
Need for Speed Underground (2003)

Inovácia: Drift Mode

 

 
Virtu├ílny z├í┼żitok s poru┼íovania pravidiel s naduman├Żm autom prin├í┼íalo so sebou zvl├í┼ítne vzru┼íenie, ─Źo vyu┼żili tvorcovia Need for Speed. S Need for Speed Underground sa makalo na aute va┼íich snov, ako nikdy predt├Żm. Fascin├ícia s neleg├ílnych pretekov v uliciach bola v roku 2003 obrovska. Vzorom boli Autotuneri, ktor├Ż e┼íte s viac PS, ne├│nmi, nadupanov audio s├║pravou a s perfektne ┼ít├Żlov├Żm autom schovali do svojho tie┼ła v┼íetky be┼żn├ę aut├í. Ne┼íetrilo sa na peniazoch a vynalo┼żenej n├ímahe aby sa pril├íkali nov├ş fan├║┼íikovia a pote┼íili t├ş skaln├ş. Do v├Żvoju bol zapojen├Ż Habib Zargarpour, ktor├Ż bol spolutvorcom Blur efektu. Pou┼żil ho u┼ż ├║spe┼íne v sl├ívnych POD pretekoch v Star Wars Episode I a bolo to ┼ípi─Źkov├ę. Blur efekt umo┼ż┼łoval po prv├Ż kr├ít realisticky pre┼ż├şva┼ą stv├írnenie okolitej krajiny a prostredia pri zn├ízornen├ş vysokej r├Żchlosti. Individu├ílny tuning v ka┼żdej oblasti bol taktie┼ż jednou d├┤le┼żitou novinkou. Nov├Ż bol aj Drift mod v ktorom ne┼ílo o r├Żchlos┼ą, ale viac menej o elegantn├ę a tesn├ę prech├ídzanie z├íkrut. Need for Speed so s├ęriou Underground znova zabodoval a dopomohol k atraktivite tejto hry. Vzor pre tvorcov hry bol enormn├Ż, ale ako sa dalo predpoklada┼ą ch├Żbal tu Hot Pursuit Mod.
 
 
Need for Speed Underground 2 (2004)

Inovácia: Open World

 

 
Vlyv komunity bol v druhom diely Underground viac ne┼ż cite─żn├Ż. Prenasledoval hr├í─Źa cez cel├Ż priebeh hry. Fan├║┼íikovia si ne┼żelali ni─Ź viac ako viac priestoru na hranie, ktor├Ż aj dostali. Mo┼żnos┼ą zajazdi┼ą si vo─żne po meste priniesla do ┼ż├ínru zas nie─Źo nov├ę. Dia─żnice, ├║zke uli─Źky, bohat├í ┼ítvr┼ą, horsk├ę cesty, tak├íto pestr├í zmes prostredia a Outrace Mod (vo─żna jazda po meste) prispeli ve─żkou mierov k ├║spechu. Taktie┼ż bol roz┼í├şren├Ż autopark. Bolo pridan├Żch mno┼żstvo n├íhradn├Żch dielov a pribudlo viac mo┼żnosti modifik├ície aut.

 

 

Need for Speed Most Wanted (2005)
Inovácia: Pursuit with balls

 
Najnov┼í├ş diel zo s├ęrie je e┼íte v boxoch, alebo lep┼íie povedan├ę na ┼ítarte a u┼ż sa len ─Źak├í na zelen├║ ? Potreb├ím hr├í─Źom Need for Speed pon├║kne hne─Ć nieko─żko inov├ícii. Trad├şcie sa musia dodr┼żiava┼ą a tak sa policajti vr├ítia po tret├ş kr├ít, HotPursuit mod sa vracia :). A tento bude obtia┼żnej┼í├ş viac ako kedyko─żvek predt├Żm, tento kr├ít si zavolali pri jeho v├Żvoji na pomoc Expertov. Z├ípach zhoren├ęho asfaltu a nap├Ątie s ileg├ílnych pretekov le┼żia vo vzduchu. Need for SpeedÔäó Most Wanted, od v├Żvoj├írov fantastick├ęho Need for SpeedÔäó Underground, vyz├şva hr├í─Źov aby si tento diel vybojovali. Spojenie ileg├ílnych pretekov, individu├ílneho tuningu a dr├í┼żden├şm nervov z nah├í┼ła─Źky s policajtmi v hoolywood-sky manieroch nech├í by┼ą srdce ka┼żd├ęho hr├í─Źa vysoko. Na vo─żne pojazdnej sieti ciest dlh├Żch nieko─żko kilometrov, budete jazdi┼ą proti konkurencii a musie┼ą uteka┼ą pred policajtmi, aby ste post├║pili v Blacklist-e ─Źo najvy┼í┼íie. Aby ste sa stali najh─żadanej┼í├şm vodi─Źom na cest├ích mus├şte nielen svoju d├┤veryhodnos┼ą na cest├ích preuk├íza┼ą, ale aj vybudova┼ą si pekn├Ż register trestov :). Toto sa v├ím podar├ş v atrakt├şvnych a nervy dr├ísaj├║cich pretekoch proti najlep┼í├şm pretek├írom v uliciach ako aj s odv├í┼żnymi ├║tekmi pred policajtmi. Pri tom by hr├í─Ź nemal moc roz─Ź├║li┼ą policajtov, ale dr┼ża┼ą si ich r├┤znymi trikmi a man├ęvrami s krku a necha┼ą svojich s├║perov ─Ćaleko za sebou. Need for Speed Most Wanted pon├║ka hr├í─Źovi od tuningu a┼ż po super auta ve─żk├Ż po─Źet ┼ípi─Źkov├Żch ├íut. Hr├í─Ź si m├┤┼że auto vytvori┼ą pod─ża svojich predst├ív, aby mohol nast├║pi┼ą proti hr├í─Źom v┼íetk├Żch tried. T├║to jese┼ł sa bud├║ cesty chvie┼ą od hukot motorov nadupan├Żch aut. D├ítum vydania je stanoven├Ż na 25. novembra 2005.