NFSUndercover Naostro - preklad z GAMESPOT.com
>> Kubo Dudinský - 24.09.2008

Nová hra pretekárskej série od EA sa vracia do minulosti a prihadzuje nové možnosti.
V súvislosti s hrami môžete často počuť ľudí, ako sa rozprávali o naháňačkách s policajtmi, ale to je to, čo mnohí robili od roku 2005 v Most Wanted. No, chlapci v modrom sú späť v Need for Speed Undercover a je to open-world, čo znamená, že obľuba k okruhovým pretekom z minulého ProStreetu je preč. Ale nie je to tak, že EA Black Box štúdiá cestovali v čase a prinášajú nám to isté. Pri každom pokývnutí k minulým titulom nájdeme nové veci ako Hollywoodsky štýl jazdenia, ktorý vám pomôže utiecť polícii, nové udalosti a budovanie zručností a krok bližšie k vyspelosti, menej prehnaného hovorenia príbehu.
 
Need for Speed Undercover mení profesionálne trate a nočné neónové svetlá za Gulf Coast locale (miesto v zálive). Známe ako Tri-City Bay, táto kolekcia plávajúcich diaľničným mostov, špinavých ciest, a industriálnych prístavov je nastavená do času medzi východom a západom slnka, keď Slnko sedí nízko na oblohe a všetko pokrýva zlatým svetlom. Je tam množstvo rozdielom, z čoho ťažia preteky. Jeden zo šprintov, ktoré sme hrali—preteky superáut Carerry GT a Pagani Zondy—nás previedol od diaľnice, cez futbalový štadión strednej školy, milionársku príjazdovú cestu predtým, než sme prišli do cieľa v diaľničnom tuneli. Je to určite veľký svet. Bolo nám povedané, že keď idete na najrýchlejšom aute, bude vám trvať solídnych 8 minút obísť mesto z jedného na druhý koniec na najvyššej rýchlosti.
 
Jedna z ciest ako chce Black Box zmeniť riadenia auta bez menenia ovládania je vec nazvaná Heroic Driving Engine, systém, ktorý vám umožňuje dosiahnuť vyšší level zručnosti na ceste. Jedna z ciest ako to robí je, že odstraňuje trvalý vzťah medzi smerom auta a pohľadom kamery. Keď letíte po ceste, môžete dupnúť na brzdy a trhnúť joystickom na stranu a sledovať, ako vaše auto robí 180ku v rýchlosti a kamera ostáva na svojom mieste. Nie je to len show; keď takto obrátite auto, môžete dvakrát rýchlo stlačiť plyn a váš vodič urobí pískajúci odraz opačným smerom. TO má za následok opačný scenár ako v minulosti—auto pôjde do rovnakého smeru a len kamera sa otočí, čo vám ušetrí dosť času v porovnaní s minulým systémom. Keď sa budete zaoberať týmito vecami, dostanete body štýlu RPG, ktorými si môžete vylepšiť svoje šoférske schopnosti.
 
Spôsob, ako udržať rovnováhu s vašimi novonájdenými schopnosťami je, že EA Black Box prináša späť políciu aby s vami súperila keď robíte zmätok v uliciach Tri-City Bay. AI vodičov bola zvýšená, takže keď urobíte niečo zvlášť hlúpe, ako vytlačiť niekoho z cesty v 90 míľovej rýchlosti, budú na vás zavolaní policajti. V inej situácii ich budete mať za zadkom hneď od začiatku misie, ako Driver Job misia, ktorá nám kázala ukradnúť policajné auto (Nissan GT-R) a priniesť ho do obchodu na predaj. Bez ohľadu na zdroj, zbavovanie sa policajtov je rovnaké: musíte od policajtov utiecť na nejakú vzdialenosť a keď vás sleduje helikoptéra, musíte nájsť tunel alebo most, kde sa skryjete.
 
Keď postupujete cez príbeh—príbeh o policajtovi v takom utajení, že o tom vie len pár ľudí—rozprávanie odhalí klasickú NFS cutscénu. Tento krát, je zámer urobiť lepšie cutscény a vytrhnúť ich z doby kamennej do modernej doby, kde hry nemusia mať na krku ozdoby z rokov 90tych. Znamená to, že scény sú natáčané naživo s reálnymi hercami (no aspoň hlavné postavy—nie sme si istí, či brat Jessicy Alby hral vedľajšiu rolu ako reálny herec) a režisér zo seriálu 24. Zatiaľ po prvých 3 cutscénach, ktoré sme videli, to vyzerá, že cutscény vyzerajú viac vyspelo. Šancu vidieť, ako sa všetky veci zabalili do jedného balíčka budete mať, 17 novembra, keď NFS Undercover výde.